Los investigadores, de la Universidad de Princeton, crearon
un videojuego para estudiar el comportamiento de la especie conocida como pez sol de agallas azules, Lepomis macrochirus. Esta simulación esta basada en el tipo de presa favorita de
esa especie y la proyectaron en una pecera. El juego consistía en puntos rojos que se movían y
congregaban en patrones diversos contra una pantalla traslúcida. Cuando los puntos se movían en grupos, la probabilidad de
ataques por parte de los peces disminuía. El científico a cargo de este proyecto Lain Couzin del departamento de ecología y biología evolutiva de Princeton dijo a la BBC "El videojuego nos permitió
tener completo control de cada parámetro. Si hubiéramos realizado un
experimento de este tipo en un ambiente natural habría sido imposible controlar
o comprender qué sucedía".

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